نمونه مسایل کدنویسی جاوا

نمونه مسایل کدنویسی جاوا


دانلود نمونه مسایل کدنویسی جاوا، شامل:




توضیحات:
برنامه ای بنویسید که 3 ورودی را دریافت و آن 3 را چاپ کند. 

تعداد سطر و ستون را گرفته، جدولی رسم کند که در هر خانه کلمه hello را چاپ کند. 

سطر و ستون مورد نظر را داده، قطر اصلی را قرمز و فرعی را زرد می کند.

برنامه ای بنویسید که جدول 3*3 را چاپ کند و در هر خانه جدول، یک نام را که در یک آرایه قرار دارد را چاپ کند.

برنامه ای بنویسید که تعدادی نام را از ورودی دریافت کند، 3 تا از آن ها در جدول 3*3 نمایش دهد.

برنامه ای بنویسید که 3 عکس را به صورت اسلایدی نمایش دهد.

برنامه ای بنویسید که 5 عکس را به صورت اسلایدی یکی پس از دیگری نمایش دهد.

برنامه ای بنویسید که اسم 15 نفر را از ورودی گرفته، سپس اسم آن 15 نفر را پشت سرهم نمایش دهد.

نام 5 عکس را از ورودی دریافت کند و با زدن کلید استارت، شروع به نمایش 5 عکس کند و با زدن استاپ، نمایش عکس ها را متوقف نماید و زمان را از کاربر بگیرد.

مشخصات چند پرسنل را در جدول نشان دهد.

مشخصات تعیین شده را در جدول نمایش دهد.

تعداد مشاهده: 1405 مشاهده

فرمت فایل دانلودی:.pdf

فرمت فایل اصلی: pdf

تعداد صفحات: 14

حجم فایل:389 کیلوبایت

 قیمت: 5,000 تومان
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود.   پرداخت و دریافت فایل
  • راهنمای استفاده:



  • محتوای فایل دانلودی:
    یک فایل pdf حاوی کدهای جاوا

تحقیق برنامه نویسی

تحقیق برنامه نویسی


دانلود تحقیق در مورد برنامه نویسی،
در قالب word و در 107 صفحه، قابل ویرایش.




بخشی از متن تحقیق:
برنامه‌ نویسی رایانه در فرهنگ واژه غیرمتخصصین، ممکن است به تمام پروژه ساخت نرم‌افزار یا برنامه رایانه‌ای گفته شود. با این همه، برنامه‌نویسی تنها بخشی از فرآیند توسعه نرم‌افزار یا برنامه رایانه‌ای است. اهمیت، توجه و منابع اختصاص داده شده به برنامه‌نویسی، بسته به ویژگی‌های مشخص شده محصول و خواست افراد درگیر در پروژه و کاربران و در نهایت شیوه انتخاب شده مهندسی نرم‌افزار، متغیر است. برنامه‌نویسی در دیدی ساده، آخرین مرحله بزرگ ساخت یک برنامه رایانه‌ای پس از مراحل تحلیل و طراحی برنامه است. در بسیاری از موارد، برنامه‌نویسی بخشی از تلاش ما برای پیاده‌سازی نسخه‌ای از دنیای پیرامون ما، با بازسازی قوانین ریاضی و طبیعی در محیط خنثی رایانه است. به این سبب برنامه‌نویسی بارقه‌هایی بزرگ از ریاضیات و مهندسی با خود دارد.

زبان برنامه‌نویسی:
اجرا و عملی ساختن الگوریتم‌های انتزاعی وابسته به هم به‌وسیله تولید یک برنامه رایانه‌ای مشخص با ابزار زبان برنامه‌نویسی ممکن است. گرچه نزدیک‌ترین راه برای بازسازی این قوانین در رایانه کار روی مدارهای الکترونیکی سخت‌افزار آن است. اما این کاری طاقت‌فرسا و زمان‌بر و درنتیجه کمابیش ناممکن است. واسط‌هایی ساخته شدند تا میان سخت‌افزار و انسان قرار گیرد. طبیعی است یک واسط به ساده کردن و انتزاعی کردن رویدادهای ممکن درون سخت افزار می‌‌پردازد. این انتزاعی کردن، سازنده سطوح گوناگون یا لایه‌بندی در معماری زیرساخت برنامه‌ها است. به همین ترتیب زبان‌های برنامه‌نویسی گوناگون هم هرکدام برای ساخت برنامه‌های یک یا شماری اندک از این لایه‌ها قابل استفاده هستند.

با متفاوت بودن آنچه برنامه‌نویس برای آسانی استفاده خود آفریده با ورودی واقعی‌سخت افزار برای اجرای فرامین (که به زبان ماشین معروف است) برنامه واسط باید شیوه خط برنامه نویس را به زبان ماشین برگرداند...

تعداد مشاهده: 642 مشاهده

فرمت فایل دانلودی:.doc

فرمت فایل اصلی: doc

تعداد صفحات: 107

حجم فایل:615 کیلوبایت

 قیمت: 4,700 تومان
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود.   پرداخت و دریافت فایل
  • محتوای فایل دانلودی:
    در قالب word و در 107 صفحه، قابل ویرایش.


جاوا اسکریپت

جاوا اسکریپت


فهرست مطالب :

چکیده

جاوااسکریپت

اصول اسکریپت نویسی در صفحات وب

اسکریپتها و برنامه ها

معرفی جاوا اسکریپت

قابلیتهای جاوا اسکریپت

خلق یک اسکریپت

ابزار اسکریپت نویسی

آغاز خلق اسکریپت

بررسی قابلیتهای جاوااسکریپت

زیباتر کردن صفحات وب به کمک جاوا اسکریپت

استفاده از نوار وضعیت

کار با برنامه های اتصالی

کنترل حوادث

مخفی کردن اسکریپتها از مرورگرهای قدیمی

استفاده از مقادیر و ذخیره سازی آن

انتخاب نام برای متغییرها

تعیین مقدار برای متغییر ها.

انواع اساسی داده ها در جاوااسکریپت

آرایه ها و رشته ها

خلق یک شیء String

تکرار دستورات با کمک حلقه ها

حلقه های For

حلقه های  While

حلقه های  Do…while

اشیاء درون ساخت مرورگر

خلق اشیاء

خاصیتهای اشیاء و مقادیر

گـرد کردن اعداد

خلق اعداد تصادفی

کار با تاریخها

مدل شیئی سند (DOM)

درک مدل شیئی سند

دسترسی به تاریخچه مرورگر

خلق اشیاء اختصاصی

استفاده از اشیاء برای ساده کردن اسکریپتها

اختصاصی کردن اشیاء درون ساخت

پنجره ها و زیر صفحه ها

کنترل پنجره ها با استفاده از اشیاء

ایجاد وقفه های زمانی

استفاده از اشیاء جاوا اسکریپت برای کار با زیر صفحه ها

دریافت اطلاعات به کمک پرسشنامه ها

اصول طراحی پرسشنامه ها درHTML

شیءfrom در جاوااسکریپت

ورودیهای متن

ورودیهای چند خطی متن

کار با متن در پرسشنامه ها

دکمه ها

مربعهای گـزینش

دکمه های رادیوئی

تصاویر گرافیکی و انیمیشن

استفاده از جاوااسکریپت برای کار با نقشه های تصویری

تصاویر دینامیک در جاوااسکریپت

اسکریپتهای فرامرور گری

دریافت اطلاعات مرورگر

حل مشکل ناسازگاری مرورگرها

خلق یک صفحه چند منظوره

هدایت کاربران به صفحات وب

خلق یک صفحه چند منظوره

کار با شیوه نامه ها

معرفیHTML دینامیک

شیوه و ظاهرصفحات

تعریف و استفاده از شیوه هایCSS

تنظیم مکـان متن

تغییر رنگ و تصاویر زمینه

کار با فوتنها

کنترل شیوه ها بکمک جاوااسکریپت

استفاده از لایه ها برای خلق صفحات دینامیک

دو استاندارد برای خلق لایه ها

خلق لایه های CSS

تعریف خواص لایه ها

استفاده از جاوااسکریپت برای توسعه یک سایت وب

خلق سند HTML

استفاده از لیستهای بازشونده برای تسهیل هدایت کاربران

خلق دستوراتHTML ،وایجاد ساختار داده ای

افزودن توضیحاتی در مورد پیوندها

استفاده از پیوندهای گـرافیکی

نتیجه

خلاصه

فهرست منابع

قسمتی از متن :

جاوا اسکریپت یک زبان اسکریپتی که بوسیلة مرورگر وب تفسیر یاintepret  می شود. بطور گسترده در دنیای وب مورد استفاده قرار می گیرد.این زبان توسط شرکتNetscape  به وجود آمد.در ابتدا نامش Live  script بودکه بعدها با حمایت شرکت Sun به نام  Java script درآمد.بیشتر دستورات خود را از جاوا گرفته است.

جاوا اسکریپت دارای قابلیتهای زیادی است که در طول تحقیق ذکر شده است.

تعداد مشاهده: 423 مشاهده

فرمت فایل دانلودی:.DOC

فرمت فایل اصلی: doc

تعداد صفحات: 53

حجم فایل:209 کیلوبایت

 قیمت: 8,000 تومان
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود.   پرداخت و دریافت فایل
  • محتوای فایل دانلودی:
    حاوی فایل ورد