پروژه برنامه نویسی جهت سیستم انبارداری با ویژوال بیسیک

پروژه برنامه نویسی جهت سیستم انبارداری با ویژوال بیسیک


دانلود پروژه با موضوع برنامه نویسی جهت سیستم انبارداری با ویژوال بیسیک،
در قالب doc و در 91 صفحه، قابل ویرایش، شامل:
 

 

فصل اول: سیستم های اطلاعاتی

مفاهیم و تعاریف
سیستم های اطلاعاتی- داده پردازی
دادگان، پایگاه داده
تاریخچه پایگاه داده
انواع دادگان ها
مدل های پایگاه داده
مبانی مدل سازی
 

فصل دوم: معرفی نرم افزارهای مورد استفاده

معرفی نرم افزار Access
آشنایی با اکسس
انواع عملگرها
آشنایی با طراحی Query
معرفی ویژوال بیسیک (VB)
شروع کار باVisual Basic (VB)
 

فصل سوم: توضیحات پروژه

دستورات سورس کد به همراه فرم های پروژه
 

ضمیمه 1: نحوه ساخت و اتصال دیتابیس در ویژوال بیسیک
ضمیمه 2: نحوه ساخت گزارش گیری (DataReporter) 

تعداد مشاهده: 897 مشاهده

فرمت فایل دانلودی:.zip

فرمت فایل اصلی: doc

تعداد صفحات: 91

حجم فایل:973 کیلوبایت

 قیمت: 8,000 تومان
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود.   پرداخت و دریافت فایل
  • محتوای فایل دانلودی:
    در قالب doc و در 91 صفحه، قابل ویرایش.

تحقیق مفاهیم ویژوال بیسیک

تحقیق مفاهیم ویژوال بیسیک


ویژوال بیسیک به شما این امکان رو می ده که یک برنامه تحت ویندوز رو، تنها با کشیدن و انداختن چند کنترل بر روی فرمی که از پیش برای شما آماده شده، و تنها با نوشتن چند قطعه کد کوچک برای کارهایی که از ویژوال بیسیک می خواهید انجام بده، بسازید. خوب، از این بهتر دیگه چی می خواید؟ حالا شاید این سوال برای شما پیش بیاد که کنترل اصلاً چیه؟ ببینید، به هر شیئی که شما می تونید روی فرم قرار بدید و از اون برای پیشبرد کارهاتون استفاده کنید، کنترل میگن(البته در سطح خیلی پایین شرح دادم، امیدوارم که خوب منظورم رو فهمیده باشید). مثلاً می تونید برای ویژوال بیسیک معین کنید که وقتی که مثلاً روی یک دکمه فرمان (Comman Button) کلیک میشه، چه کاری رو انجام بده. به زبان ساده تر، به اشیائی که شما اغلب تو محیط ویندوز می بینید، مثل دکمه ها، منو ها، جعبه متن ها(تکست باکس ها) و ... کنترل می گن. کنترل ها، در ویژوال بیسیک، دو گونه هستند، 1- کنترل هایی که در زمان اجرا قابل روئیت هستن (Visual Controls)، و کنترل هایی که روی فرم قرار داده می شن ولی قابل دیدار نیستن و فقط تاثیر اون ها بر برنامه دیده میشه (Non-Visual Controls).
به این نوع برنامه نویسی، رویداد گرا (Event-Driven) میگن. چرا که هر برنامه ویژوال بیسیک از تعداد زیادی از خط کدهایی تشکیل شده که به برنامه میگن که وقتی فلان اتفاق افتاد، زبان برنامه نویسی در مقابل اون چه واکنشی انجام بده. البته وقتی که برنامه در حال نوشتنه، برنامه نویس نمی دونه که کی ممکنه مثلاً یه کاربر یه دکمه رو فشار بده، چون این رو دیگه خود ویژوال بیسیک معلوم می کنه و مثل برنامه نویسی سنتی، برنامه نویس مجبور نیست تمام عملیات برنامه رو، مثل مثال بالا، کنترل کنه. این شیوه برنامه نویسی رو که برنامه از بالا خونده می شه و دستور ها تک به تک اجرا می شن (مثل زبان سی)، و برنامه از بالا به سمت پایین در حال حرکته، برنامه نویسی بالا به پایین میگن که البته این نوع برنامه نویسی با عرضه زبان هایی چون ویژوال بیسیک، منسوخ شده. زیاد درگیر این مسئله نشین. برگردیم به بحث اصلی: من در بخش های دیگه قصد دارم که این شیوه برنامه نویسی یعنی رویدادگرا رو با ارائه چندین مثال در طول تدریس شرح بدم. خوب، درس اول رو از اساس برنامه نویسی، و با تشریح مفهیم اولیه برنامه نویسی، و به یاری خدا، شروع می کنیم:

مقدمه:
چرا ویژوال بیسیک؟ شاید این اولین سوالی باشد که برای هرکسی بوجود می آید چرا با وجود زبان های برنامه نویسی مثل ویژوال C ++ ، دلفی، .... درمحیط Windows ما باید به سراغ ویژوال بیسیک برویم. بهتر که برای جواب دادن به این سوال ، ابتداً یک سری از مطالب را برای یکدبگر روشن کنیم،

بخاطر برداشتی از زبان Basic داریم که در محیط DOS بیشتربه بچه های مدرسه آموزش داده می شد و زبانی ، کاملا آموزشی کاملا ابتدایی بود برداشتی غیرمنصفانه نسبت به ویژوال بیسیک داریم (خود من هم ابتدای کارهمین دیدگاه را نسبت به این زبان برنامه نویسی داشتم) اما این زبان با وجود به یدک کشیدن نام Basic ولی زبانی متفاوت با بیسیک که شما احتمالاً با آن آشنایی دارید می باشد. اما در زبان ویژوال بیسیک بجز یک سری ازدستورهای قدیمی Basic بقیه دستورها جدید هستند. واین زبان با توانایی بکارگیری تمامی ابزارهای موجود در کتابخانه Windows و تمامی برنامه های دیگر میتواند درعین سادگی که نسبت به زبانهایی مثل Visual C++) VC) دارد. همان کارها را انجام دهد(خالی از لطف نیست که ذکر کنیم که می توان انواع برنامه های کاربردی (Utility) ، بازی ها حتی به شکل سه بعدی و برنامه های سندی (Application) و یا برنامه های قابل اجرا در شبکه ها و اینترنت را تولید نمود.). البته باید این نکته را هم ذکر کرد که زبان VC برای حرفه ای ها و با توجه به سرعتی که دارد برای کارهای پیچیده ریاضی به کار می رود. ولی خوب در عوض زبان VB (معمولا کاربران کامپیوتر با Script های آن که یکی از رقبای Java Script می باشد و یا دوستداران اینترنت علاوه بر ScriptباActiveX ها که برای اولین بار توسط VB عرضه شد را می شناسند) هر دو مقوله قدرت و سرعت را با هم دارا می باشد.

تعداد مشاهده: 364 مشاهده

فرمت فایل دانلودی:.rar

فرمت فایل اصلی: doc

تعداد صفحات: 43

حجم فایل:33 کیلوبایت

 قیمت: 9,000 تومان
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود.   پرداخت و دریافت فایل
  • محتوای فایل دانلودی:
    حاوی فایل ورد قابل ویرایش

تحقیق ویژوال بیسیک و فرآیند برنامه نویسی

تحقیق ویژوال بیسیک و فرآیند برنامه نویسی


کار با کنترل winsock

کنترل winsock به شما اجازه می دهد به یک ماشین راه دور متصل شده و داده ها را با استفاده از پروتکل TCP و UDP مبادله کنید. هر دو پروتکل می توانند برای برنامه های client و server استفاده شوند.

موارد استفاده :
ساختن یک برنامه client که اطلاعات کاربر را قبل از فرستادن به سمت server جمع آوری می کند.
ساختن بک برنامه server که به عنوان بک نقطه مرکزی مجموعه برای داده های چندین کاربر می باشد.
ساخت یک برنامه chat
و موارد دیگر ...
Socket :
عاملی است برای برنامه نویسی تحت اینترنت که از طریق آن دو برنامه ، دو پروسه در شبکه مشخص می شوند .بنابراین اطلاعات ارسال شده یا دریافت شده از طریق این شماره منحصر به فرد یا عامل منحصر به فرد مسیر خود را پیدا می کند.

انتخاب یک پروتکل :
وقتی از کنترل winsock استفاده می کنید باید به این مسئله رسیدگی کنید که کدامیک از پروتکل های TCP و UDP را می خواهید استفاده کنید . تفاوت اصلی بین این دو در حالت اتصال آنها می باشد :
پروتکل TCP یک پروتکل اتصال – پایه است و مانند تلفن کاربر باید قبل از اقدام به ارسال اطلاعات یک ارتباط ایجاد کند.
پروتکل UDP یک پروتکل بدون اتصال است و مبادله اطلاعات بین دو کامپیوتر مانند ارسال پیغام است : یک پیغام از یک کامپیوتر برای یکی دیگر ارسال می شود اما ارتباط بین آن دو واضح نیست . حداکثر اندازه داده ارسال شده به صورت منحصر به فرد ، بوسیله شبکه تعیین می شود .

ساخت یک client :
وظیفه برنامه client side application : فرایند یا برنامه ای که در سمت مشتری برای استفاده از یک سرویس وب اجرا می شود .


فهرست
تاریخچه ویژوال بیسیک
ویژوال بیسیک وفرآیند برنامه نویسی
آشنایی با جادوگرویژوال بیسیک
برنامه نویسی رویدادگرا
کار با ویژوال بیسیک
آشنایی با محیط ویژوال بیسیک
• میله ابزار
• جعبه ابزار
• پنجره فرم
• پنجره طراحی فرم
• پنجره پروژه
کار با فایل در ویژوال بیسیک
• چگونگی بازکردن فایل
• چگونگی بستن فایل
• کاربا دایرکتوری
• خواندن ازفایل
• نوشتن درفایل
• تعیین محل رکورددرفایلهای بادسترسی تصادفی
• تشخیص انتهای فایل
• به دست آوردن طول یک فایل
• به دست آوردن محل اشاره گرفایل
پایگاه داده در ویژوال بیسیک
Visual Data Manager
Record Set
کنترل داده
• طرزاستفاده ازکنترل داده
• تکنیک های پیشرفته کاربا کنترل داده
درارتباط با پروژه
• توضیحات کد برنامه
• کاربا کنترل داده Winsock
• کد برنامه

تعداد مشاهده: 348 مشاهده

فرمت فایل دانلودی:.rar

فرمت فایل اصلی: doc

تعداد صفحات: 72

حجم فایل:1,140 کیلوبایت

 قیمت: 14,000 تومان
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود.   پرداخت و دریافت فایل
  • محتوای فایل دانلودی:
    حاوی فایل ورد قابل ویرایش